Fundamentos de Javascript - Erick Wendel
- DISPONIBILIDADE: Disponível
- Autor: Erick Wendel
- Código: 411017117
R$19,99
Já tentou de tudo e ainda não conseguiu aprender a programar em alto nível?Um curso feito para quem quer aprender Javascript.O QUE SÃO JAVASCRIPT E NODE JS?JavaScript é uma linguagem de programação que dá interatividade a aplicações web.Já o Node.js é a plataforma que permite executar essa mesma linguagem em aplicações servidor. A principal vantagem em relação a outras linguagens é que com javascript, é só Javascript. Não será preciso aprender outras duas ou mais linguagens.
E o que mais você vai aprender nesse curso?
Introdução ao curso:
- - Introdução ao Curso e Objetivos
- - Tópicos abordados - O que aprenderei ?
- - Instalação e Configuração (Windows e Linux)
- - Porque Javascript é diferente das outras linguagens?
Iniciando com /b]
- - Introdução ao Capitulo
- - Ambiente e instalação
- - O que faremos neste capítulo?
- - Guardando informações em Variáveis
- - Diferença entre var, let e const
Tipos de dados:
- - Trabalhando com Strings e Numbers
- - Conhecendo os operadores do Javascript
- - Comentando código
- - O que são os tipos undefined e null?
- - Conhecendo o tipo Boolean
- - Trabalhando com Arrays
- - Trabalhando com Objects
- - Conhecendo os métodos assessores get/set de Objetos
- - Trabalhando com Datas
- - Funções em Javascript
- - Formas de declarar uma função: Expressão, declarativa e arrow function
- - Trabalhando com Classes
- - Quizzes
Controlando o fluxo de dados:
- - Introdução ao capítulo
- - Conhecendo o if, else e else if
- - Conhecendo o Switch Case
- - Trabalhando com While e Do...While
- - Trabalhando com For ForIn e ForOf
- - Quizzes
Módulos em /b]
- - Módulos no Node.js
- - Módulos em navegadores
- - Quizzes
O Ciclo de vida /b]
- - Funções assíncronas?
- - O que são callbacks?
- - Criando um questionario via terminal com Node.js
- - O que são Promises?
- - Como usar async/await para resolver Promises?
- - Quizzes
Projeto final: Construindo um jogo da Memória:
- - O que faremos?
- - Configurando ambiente
- - Criando estrutura do projeto
- - Mapeando lógica do programa
- - Criando timer
- - Ordenando cartas
- - Organizando o código
- - Exibindo resultados
- - Publicando o projeto no GitHub Pages
Informação do curso | |
Ano | 2021 |
Tamanho do Arquivo | 5.30 GB |
Idioma | Português (Brasil) |